miércoles, 28 de septiembre de 2011

Opiniones sobre CATWOMAN #1

Como las tres o cuatro personas que leen el blog actualmente no creo que hayan oído de esto (y porque yo, como todo el mundo, tengo una opinión que de vez en cuando quiero soltar por ahí aunque no le interese a nadie) informaré sobre el tema.

La semana pasada, en la nueva remesa de comics de DC Comics/Entertaiment, hubo un comic (bueno, dos) que atrajo especialmente la atención respecto a su contenido. Referente a RED HOOD AND THE OUTLAWS #1 no hablaré porque, sinceramente, es un cómic que no me interesa y tampoco me parece tan gorda la controversia con Starfire ("Jaja, Starfire se abre de piernas" será el chiste recurrente). Así que vamos con CATWOMAN #1. Un número muy típico, cosas que suele hacer Catwoman, como tener gatos, atacar a proxonetas rusos y follarse a Batman.

...

Ah, sí, lo de Batman. He de decir que no me molesta que los super-héroes tengan relaciones sexuales. Son humanos, todos tenemos necesidades. No me gusta el que haya siempre un romance metido a la fuerza SIEMPRE en todos los medios, pero oye, que se le va a hacer. Lo que supongo que no me gusta tanto, es verlo.

En realidad no se ve nada, pero me gusta usar al gato

Si quisiera ver sexo explícito entre superhéroes (o gente disfrazada) leería un comic porno. Si quisiera ver a Batman tirandose a Catwoman, miraría fan-arts o leería fanfiction (y, por mucho que me agrade Batman, la imagen de su fornicación no es algo que me interese ver). Pero no me gusta leer un cómic que no promete sexo para luego tener eso en la última página.

No se puede decir que soy de mentalidad cerrada, pero realmente prefiero que una escena sexual en un comic de superhéroes sea más implicita y sugerente que ver a una mujer vestida de látex cabalgar al tipo vestido de murciélago. Unas sombras, cortinas moviendose, una explosión y hasta un rayo son escenas que se han usado con anterioridad. Que rayos, si Frank Miller, experto en mostrar a las mujeres como ligeras de ropa y promiscuas, ha usado capas (vease a Superman y Batman en The Dark Knight Strikes Again y All-Stars Batman & Robin) como forma de mostrar contacto íntimo con un cierto grado de intimidad.

Dejando de lado las ramificaciones de si es sexo consentido...
me parece una escena de sexo-porque-si. A mi parecer no viene mucho a cuento salvo para que los lectores vean que en el DCnU Catwoman es un personaje femenino "fuerte e independiente", que puede fornicar cuando quiera con el héroe porque a ella le apetece, en vez de someterse a sus deseos (ahí ya entraríamos en mi opinión de que Batman nunca ha sido un personaje guiado por su sexualidad, pero eso ya es para otra sesión), pero lo único que hace es meter una escena que se podría haber sugerido mucho mejor. Para leer alguien con opinión similar a la mía, leed el post de Laura Hudson en Comics Alliance (y así, Nuria, puedes ver a Hal Jordan en tanga. Que sé que te gusta).

Supongo que lo que se quería intentar (además de dar a Internet algo de lo que hablar) era evocar algún tipo de imagen sugestiva y sexy. Lo que es a mi, lala escena final no me parece precisamente que evoque nada "sexy". El jugueteo previo si, pero el acto en sí ya es simplemente sexo a palo seco. Qué contraste con aquellos años, donde modificaban portadas para que Batman  no tocara los pechos a nadie, o que Superman no bebiera cerveza.


Chica, que la oreja no es un pezón, es parte del traje

Para leer más sobre esto, ahí arriba teneis el enlace al post de CA, tenemos también a Khosla preguntandose diferentes preguntas respecto al número, y otros comentaios en Every Day is Like Wednesday con más enlaces y opiniones al respecto.


Eróticos saludos.

lunes, 26 de septiembre de 2011

DCnU 52: Semana 3

Vaya, cada vez con más retraso. Esta semana (pasada) tenemos solo dos números, ya que en Green Lantern Corps no ha pasado nada y, de resultar que los siguientes números son más entretenidos, ya resumire el contenido del primero (que, al igual que pasara con Green Lantern, es una continuacion de la colección anterior, sin reboots ni nada).


Este es básicamente un número de introducción a la Bat-Familia y al rediseño de algunos personajes clásicos como Dos-Caras, el Acertijo (peinado feo como se ve en la portada) o el Profesor Pyg. Empieza con una revuelta en Arkham que, luego vemos, a instigado el Murciélago para pillar a un guarda corrupto. Y todo eso en unas 7 páginas (comparando con Detective Comics, que teníamos una pelea con el Joker que duraba casi más de la mitad del número) o Justice League (en el que solo aparecen 3 de los 7 miembros y según las previews los personajes irán apareciendo con cuentagotas). Después, Bruce Wayne pide fondos a la élite de Gotham para contruir un futuro mejor con los ciudadanos de Gotham, y todavía le queda tiempo para ir a investigar otro crimen la misma noche, con un cliffhanger de toda la vida.

La historia es sencilla, facil de comprender y bastante bien hilada. Lo mejor del número, sin embargo, es el dibujo.


Reconozco que de el Spawn de Capullo he leido poco, peor es una etapa muy reconocible debido a la popularidad que tuvo Spawn en los 90. Aquí vemos personajes muy fluidos y dinámicos, que tienen expresiones faciales detalladas y distinguibles sin llegar a ser copias unas de otras (aprende, Jim Lee de las narices) y cuyos movimientos expresan lo que tienen que expresar al lector.



Por no decir que...



...el Batman de Capullo es genial.

7/10 (por el dibujo, la historia ya veremos como sigue)




Igual que Animal Man se centra más en el terror que en los superhéroes, Wonder Woman vuelve a sus raíces mitológicas en las cuales ya lleva unos años pero no muy bien exploradas. En estas nuevas aventuras de Diana vamos a encontrar todo típo de criaturas míticas, así como diferentes dioses.


Es decir, aquí vemos a Hera, reina de los dioses Olímpicos, decapitar caballos para crear centauros asesinos. ¿Y como sabemos que es Hera? Por el detalle de las plumas de pavo real. Al igual que vemos a Hermes con sus alas en los pies o a Helios arder con el sol. Son esos detalles que los que saben de mitoloñgia griega pueden relacionar sin que les digan directamente quien es quien.

Bueno, al tema, Hera quiere acabar con una joven porque, como bien nos enteramos al final, está preñada con el hijo de su marido/hermano Zeus. Hermes trata de protegerla enviandola a Londres, al apartamento de Wonder Woman (contrastando con las ciudades americanas y ficticias de sus contrapartidas másculinas en la Trinidad de DC, que son Batman y Superman). Una vez vestida con su uniforme de guerra, la joven lleva a Diana de vuelta con los asesinos que tratan de matarla.

En la foto: Guerra
No en la foto: Pantalones

Mientras combate a los centauros (y derrotarlos), nos enteramos que este hijo de Zeus reemplazará a otro de los hijos de Zeus, con lo cual ya tenemos batallas aseguradas para unos cuantos números. La verdad es que está bastante bien este número y nos muestra a una Diana segura de si misma y de su condición de guerrera (si bien sigue con esa actitud de guerrera irascible que la persigue desde Kingdom Come, que deja de lado su condición de embajadora por la paz).

Por no decir que hay escenas que muestran claramente porqué Xena al alcanzar el nivel 35 digievoluciona en WonderWoman.

Momentos antes, el centauro había recibido un cabezazo con WW haciendole una llave de lucha libre

7.5/10

Oye, pues buena semana, la pasada.

martes, 20 de septiembre de 2011

Review: Buffy the Vampire Slayer :.Season 9.: 1


Ah, joven cazavampiros. Cuan lejos has llegado desde aquella pelicula mala de principios de los noventa hasta dos temporadas en comic tras tu paso por televisión y... bueno, ese remake que te quieren hacer. No estuve aquí para poder hacer review de la anterior temporada, así que supongo que puedo hacer ésta. Hagamos, pues, rápido resumen de temporadas anteriores.

Final 7ªTemporada: Buffy consigue que todas las posibles Cazadoras sean activadas; cualquier chica con potencial para convertirse en la Elegida, lo es.
8ªTemporada: Buffy organiza a las Cazadoras bajo su mando para combatir las fuerzas del mal. Los vampiros se hacen populares en la sociedad humana y el ejército de los EEUU las persigue. Un villano con superpoderes tales como super-fuerza o el poder volar llamado Crepúsculo lidera el ataque y en 50 números solo encontramos un chiste/referencia a Twilight. Tras viajar al futuro, pelearse con el ejercito y obtener sus propios superpoderes, Buffy descrubre que Crepúsculo es su antiguo amor Ángel, poseido por una entidad que quiere usar a ambos para empezar un nuevo universo. Buffy destruye la magia en la Tierra y Ángel mata a el mentor de Buffy, Giles. Ahora ya no hay magia, las unicas Cazadoras que quedan son las ya llamadas, las brujas como Willow pierden su poder, Xander y Dawn viven junstos y Spike tiene una nave espacial llena de cucarachas galácticas.

Empezamos la nueva temporada con Buffy despertando de resaca tras la fiesta de anoche y empieza a acordarse: la noche empezó dando la bienvenida a sus amigos a su nuevo piso, que comparte con dos individuos (uno de los cuales, conociendo a Whedon, morirá antes de acabar la temporada). Nada más llegar Xander y Dawn, Willow aparece con su, supongo, nueva novia o ligue actual (habiendo dejado a Kennedy al final de la temporada pasada).

A la mañana siguiente, Buffy encuentra a Willow saliendo de la ducha, pero ella le asegura que no han hecho nada, que su casa le pilla cerca del trabajo y que siga intentando recordar la noche anterior. Mientras tanto, en otro sitio, otra chica ha sido encontrado muerta, sin señal alguna de violencia. De vuelta al flashback, más viejos amigos se presentan:


Ex, ex, Andrew.
A lo largo de la noche y de diversas conversaciones, entre ellas una advertencia de Spike de que algo ocurriré (como siempre), fiesta en piscina y conversaciones intimas, vemos diferentes amenazas futuras: un demonio contratado para hacer pagar a Buffy, Simone, la Cazadora renegada, llegando a San Francisco, y la invocación de un demonio que posee los discos de datos de Tron.
Ya de patrulla y recordando casi toda la noche anterior, Buffy mantiene una conversación con Willow y Spike cuando aparece el demonio que había sido contrado para hacer pagar a Buffy...

...el préstamo de sus estudios.

Lo primero, George Jeanty, he de decir que, con los buenos dibujos que hiciste en los últimos 50 números, has estado muy flojo. Por lo demás, un número muy Whedon-esco, si bien el paso de flashback a tiempo presente puede ser algo confuso al tener que resumir el comic.

6.5/10

Por cierto, si quereis leer mejores resumenes de alguien que se fija mucho más en los detalles que yo, id a esta página, StormWreath.

lunes, 19 de septiembre de 2011

DCnU 52: Semana 2

Vale, esto de ir escribiendo semana a semana es cansado. Y muchos de los comics del DCnU son un coñazo, pero al menos hay que valen la pena. Empecemos con:
Suicide Squad trata del Escuadrón Suicida (creado en 1959, si bien en el 86 es cuando el concepto actual de usar villanos empezó a usarse), un grupo militar comandado por Amanda Waller que consiste en misiones suicidas en las que Waller usaba a supervillanos para llevarlas a cabo, prometiendoles el indulto si regresaban con vida tras cumplir las misiones que les daba. En este número encontramos a varios villanos explicandonos sus origenes (bueno...) mientras son torturados.
Así tenemos que Deadshot fue detenido por Batman intentando asesinar a un congresista que se había hecho muchos enemigos; a El Diablo que se entregó a la policía tras asesinar a varios criminales y sus familias (usando un español bastante horríble, la verdad); Harley Quinn mató a los responsables de condenar al Joker a prisión intentando llamar su atención; King Shark, bueno, no sabemos que hace ahí, a parte de tener ojos de tiburón martillo y morro de tiburón blanco. Savant, al ultimo del grupo que nos presentan, cede a la tortura y revela que son parte del Escuadrón, y han de obedecer para que los implantes de seguimiento que les han puesto en el cuerpo no les vuele la cabeza y tras hablar se lo llevan para más torturas. El resto, al no revelar nada, son considerados lo bastante resistentes para seguir siendo parte del Escuadrón; todo lo anterior era una prueba para ver si eran capaces de resistir bajo presión.
Al menos han sido lo bastante majos de darle una chaqueta a Harley
Waller los manda entonces a su siguente misión: asesinar a todos los presentes en un estadio.

Lo primero a decir es que el dibujo no es malo, está bastante bien. Buenas expresiones faciales, decentes movimientos corporales... aunque no sé quien ha rediseñado a King Shark porque las protuberancias oculares no pegan ni con cola con el resto de la cabeza. La historia en si es bastante simplona, a decir verdad. Los personajes más conocidos cuentan lo que hicieron para que los llevaran a la carcel y les vemos practicamente todo el número siendo torturados. Y hablando de rediseños (que debería haberlo mencionado más arriba): Deadshot se ha afeitado su (bastante conocido) bigote, lo cual es algo decepcionante, pero no como para tirar la casa por la ventana; el traje de Harley Quinn sigue siendo horrible, pero al menos el comic evita fijarse en sus tetas excepto cuando hay planos generales como el de arriba. Pero lo de Amanda Waller...

Lo cual hace el porcentaje de gente que no es modelo en el DCnU en un 2.4%

3.5/10



Tras los recientes eventos en War of the Green Lanterns, Sinestro, antiguo líder del Sinestro Corps, ha sido nombrado el más reciente Green Lantern, al mismo tiempo que se ha expulsado a Hal Jordan del Cuerpo debido al asesinato de Krona y su cooperación con miembros de los otros cuerpos de Lanterns. Los Guardianes del Universo hacen a Sinestro pronunciar el juramento a la luz verde y lo envian a limpiar su sector de su antiguo Cuerpo de Lanterns.

Mientras, en la Tierra, Hal Jordan intenta volver a su vida normal, lo que encuentra dificil tras haber estado los ultimos meses centrado totalmente en sus aventuras espaciales (por no decir el retraso en un montón de facturas). Tras una mala noche con Carol Ferris (que no sé que hace aquí, siendo la actual líder del Cuerpo de las Star Sapphires), Hal regresa a su piso para encontrarse a Sinestro esperandole, ofreciendole una oportunidad de recuperar su anillo.

Sinceramente, un número muy flojo y algo aburrido. Como la franquicia de GLs de Geoff Johns tampoco ha sido tocada (como la de Batman), pues si comprar el número pensando que es el primero de todos te vas a meter, no in media res, sino mucho mucho más adentro. Supongo que estamos en un momento de transición para ver más cosas en números posteriores; pero en serio, la historia de Jordan era sosa a más no poder. Preferiría seguir a Sinestro. Doug Mahnke, sin embargo, sigue siendo bueno al dibujar

4/10

Ya era hora que saliese. Batwoman estaba originalmente planeada para salir en Marzo, pero con los planes del DCnU, se decidió posponer la salida hasta Septiembre. En este primer número, la Detective Maggie Sawyer, trasladada recientemente desde Metrópolis, está investigando varios casos de desapariciones de niños a manos de un extraño espíritu acuático, interrogando a varios de los testígos que vieron al ser y a Batwoman combatir.
Y mientras Kate Kane sale a tomar algo con la detective Sawyer por la mañana, por la noche lleva a su prima, Bette Kane (alias Flamebird) a entrenar por las calles de Gotham bajo el nombre en clave de Plebe y un mono de trabajo bastante feo. A pesar de su entrenamiento y tiempo con los Teen Titans, Kate no está segura de las habilidades de su prima. Mientras, en la oficina del Departamento de Operaciones Extranormales, a la agente Chase se le encarga investigar a Batwoman y a una organización terrorista conocida como Medusa que se cree que está instalando en la ciudad de Gotham.

Ya de vuelta en la residencia de Batwoman, ella y su prima encuentran al padre de Kate, el Coronel Kane, que nos recuerda porqué Kate dejó de hablarle a su padre al final de sus anteriores aventuras. Y esa noche, investigando la escena de otro crimen relacionado con la Llorona (nombre dado a la criatura), Batman se aproxima a Batwoman para hablar de algo.

Como siempre, el dibujo de H. J. Williams III con los colores de Dave Stewart son lo mejor de la historia, cambiando entre los momentos sobrios de Kate Kane con los trazos de colores de cuando surge Batwoman. La ausecia de Greg Rucka en el guión se nota un poco, pero aún así, sigue siendo de los mejores primeros números del DCnU

8/10

Leyendo este número, uno se da cuenta de que unos personajes secundarios que están creados a proposito para ser unidimensionales en personalidad no pueden llevar una serie por si mismos. Es decir, su unico gancho es que son seres consumidos por la rabia y la ira, y que esa emoción les domina completamente, así que solo hay un cierto punto donde puedes crear una narración con personajes que solo pueden gruñir mientras están rabiosos. En este número vemos las motivaciones y el pasado de Atrocitus, líder de los Red Lantern Corps, que siente como su rabia ha ido disminuyendo con el tiempo. Tras una serie de flashbacks a su pasado Atrocitus vuelve a sentir la rabia de antaño, sin saber que Bleez, una de sus lugartenientes, está preparando un golpe de estado. Eso y un par de páginas con dos tipos de la Tierra que realmente no cuentan mucho hasta que la historia avance.
Sinceramente, si no mejora en los siguientes números, no creo que vendan lo suficiente como para continuar la serie. Si, hay series igual de malas o más (Batgirl) a la venta, pero esta no lleva el peso de los peces gordos para acompañar, a pesar de ser un spin-off de Green Lantern. Y maldita sea, Ed Benes, aprende a dibujar gatos.

3/10

Entramos el número con el Batman de Rusia (¿producto de Batman Inc?) siendo noqueado por un hombre que puede hacerse invisible. Tras ese preludio, nos encontramos en la mansión Wayne, donde Batman quiere que su hijo Damian, el ultimo Robin, le acompañe en una noche muy especial.
Batman lleva a Robin a celebrar por ultima vez el aniversario de la muerte de Thomas y Martha Wayne y decide pasar página, celebrando a partir de ahora su aniversario de bodas. También permitirá que se derriba Park Row (conocido popularmente como el Callejón del Crimen, lugar donde dispararon a sus padres), lugar que debido a sus influencias como Bruce Wayne ha dejado intacto a través de los numerosos cambios que ha sufrido la ciudad en las ultimas décadas. A Damian esto se la suda, la verdad, y su padre quiere que respete a sus abuelos, cuando una llamada de Alfred los lleva al reactor de la Universidad de Gotham (¿?) donde las habilidades de lucha imprudentes de Robin acaba con la incineración de los delincuentes, con la subsiguiente reprimenda de Batman a su hijo. Mientras tanto, en Rusia, el Batman ruso es introducido en ácido mientras el tipo invisible decide ir a por Bruce Wayne.

Hay algo que no entiendo. ¿No se supone que Batman Inc había sido retconeado? Porque parece ser que los hechos han tenido lugar, sobretodo con un Batman en África y otro en Rusia (ya veremos si Nightrunner y Mr. Unknown, el Batman del Japón, siguen existiendo) y el villano de la historia hace referencia al grupo. Así que no sé. La relación entre Batman y Robin es bastante tensa y, porqué no decirlo, algo típica, con su "Te comportas como un crío que solo piensa en sí mismo" y su "Que te den, padre"; esperemos que vaya cambiando según avance la serie; que pena, con el buen equipo que formaban Dick Grayson y Damian.

6/10

Una nueva contribución a mi lista. Tras leer algunas reviews que le ponían buena pinta decidí leerlo. Y no decepcionó. Empezamos en la caída de Camelot, donde el Rey Arturo ha caído y es llevado a Avalon. Merlín, antes de desvanecerse, une al demonio Etrigan con el joven Jason. Cientos de años después, en medio de la Edad Media, las huestes de Mordru están conquistando las tierras. Su plan les ha de llevar a traves de Alba Sarum, poblado donde acaban de llegar Jason Blood y Madame Xanadu a una taberna, donde se encuentran con Vandal Savage y toman unas copas.
Pronto se les une Sir Ystin (personaje que, según tengo entendido, no había aparecido por los cómics de DC desde que la usara Morrison en Seven Soldiers). También vemos algo de interacción de un embajador de alguna tierra que no llega a pronunciar/ladrón (esto lo supongo, tiene toda la pinta) llamado Al Jabr y de una mujer llamada Exoristos que, a juzgar por nombre, tamaño y descripción de lugar de origen, es una Amazona de Themyscira, isla natal de Wonder Woman. La llegada de unos bárbaros fuerza a Jason Blood a invocar al demonio Etrigan, donde se nos muestra que Etrigan y Xanadu son amantes. Al notar fuerzas mágicas en el terreno, Mordru invoca a sus huestes al lugar. Y es el mejor ejercito nunca visto.
 Todo es mejor con dinosaurios con espadas y armaduras

7.5/10

Seguiremos con la DCnU la semana proxima. Más comics que no sean de DC también.

domingo, 11 de septiembre de 2011

DCnU 52: Semana 1

Perdón por tardar. Tengo los comics desde el jueves, pero no he podido hacerlo antes. En fin, dejemos las excusas que nadie quiere oír con los hechos. Como son muchos comics, iremos rapidito.


Empezamos con lo mejor, señores (porque el resto, sinceramente...). AM comienza con un artículo en una revista donde se nos cuenta como Buddy Baker ya se ha retirado del oficio de superhéroe, participado en una película indie sobre sí mismo y actualmente es activista por los derechos animales. En casa, Buddy disfruta de la compañía de su mujer Ellen y de sus hijos Cliff y Maxine, la cual quiere un perro, pero su padre le recuerda que si está demasiado tiempo cerca de un mismo animal sus poderes (imitar las habilidades naturales de los animales) pueden desajustarse. Tras oír de un secuestro en un hospital, por los viejos tiempos, Buddy se pone uno de sus trajes de Animal Man y llega para salvar la situación usando la fuerza y velocidad del rinoceronte. Entonces pasa esto:

Solo es la lentilla, jefe.

Tras un rapido chequeo médico para asegurarse de que todo está en orden (a pesar de que él se siente a las mil maravillas), regresa a casa para dormir al lado de su mujer. Y empieza a soñar con un bosque gris, donde su hijo le advierte de la pequeña Max.

Siguiendo a su hija y a su enorme perro, es advertido sobre los Cazadores, y le apremia a esconderse en un río de sangre. Claro que Buddy puede que exagere un poco al desvestirse para meterse al río.

De echo, tarda tanto en quitarse la ropa para el baño que los Cazadores (supondremos de momento que estas criaturas lo son) le alcanzan.

PARTY HARD!

Justo en lo mejor del sueño, Buddy despierta, para encontrarse solo en la cama; bajando las escaleras encuentra a su mujer y a su hijo en el jardín, mirando a su hija Max. Con sus nuevas mascotas.


Ahora, análisis. Por un lado, tenemos la historia, bien escrita, estructurada lógicamente y bien desarrollada. La verdad, más que un reboot es más bien una continuación de la serie anterior, porque, a parte del traje, no veo mucha diferencia con lo anteriormente visto con Animal Man. Eñ dibujo ya lo podeis ver, siendo la mejor parte el segmento del sueño, donde los dibujos de Travel Foreman son acompañados de esos toques grises. Bastante bien

4.5/5



Vale, con Batwing tenemos un problema. Lo he releído tres o cuatro veces y sigo saltandome los dialogos. Me aburre. No sé de que va, pero me aburre. Batwing es uno de los Batman del Mundo creados por Batman Inc. este ultimo año, en este caso, Batwing es el Batman de África (no de Nigeria, no de Marruecos ni el Congo; no, de todo el maldito continente). Y aquí le tenemos, atacando a un villano con la máscara de Shao Khan

 Por supuesto, esto nos llevará a un flashback, hace dos meses, en donde vemos a Batwing trabajando con Batman (Bruce Wayne) mientras este tutela sus primeros pasos.

Descubrimos que Batwing es policía de día y que tiene una Bat-Cueva propia (un señor mayor que es básicamente Nick Furia, por el parche que lleva). Después de mucha palabrería, Batwing llega a la oficina y descubre a todo el mundo muerto y sin cabeza.


Ah, sí, y esto pasa.

Los dibujos de Ben Oliver están muy bien, y aun mejor, acompañados por los colores de Brian Reber. Pero no puedo con la historia, lo siento.

?/5

¿Recordais que en Justice League solo 3 de los 7 miembros del equipo aparecen en el comic en sí? Pues aquí no. Aquí aparecen todos. Y en Justice League International (que también he leído pero no publicaré review) también. De hecho, hasta consiguen explicar los poderes de todos (menos Midnighter que solo aparece en una página al final).

Encontrandonos en el Transporte, una masiva fortaleza circular atravesando el Hyperespacio (antes circulaban por la Sangría -Bleed-) nos encontramos a varios miembros de Stormwatch, un equipo de, no superhéroes, sino vigilantes que llevan siglos protegiendo a la Tierra de todo tipo de amenazas en secreto y consideran a la nueva tanda de héroes como aficionados

Una referencia a un cómic que tardará tres semanas más en salir. Empezamos bien.

La Ingeniera, Adam One (quien al principio pensé que era el Doctor) y Jenny Quantum están esperando noticias de Harry Tennan, "La Eminencia de las Cuchillas" (que no sé quien es) que está, agarraos los machos, investigando porqué la Luna se ha puesto violenta contra la Tierra.

Mientras, en Rusia, Jack Hawksmoor, la Proyeccionista (otra que no me suena que es capaz de buscar y manipular los medios de comunicación) y J'onn J'onzz, el Detective Marciano (miembro de la Justice League) intentan que Apollo, posiblemente el meta-humano más poderoso del planeta, se les una. Pero resulta que, en esta continuidad, Apollo no es el tipo majo que intenta de ser amigo de todos y que solo destripa gente cuando hay que hacerlo, sino que es un capullo integral.

J'onn no está contento con el corte de pelo de Apollo

Y mientras en la Luna Harry Tennan es tentaculado por los oídos por un ojo gigante en el centro del satélite, en los Himalayas Adam One y Jenny Quantum localizan, em... una especie de babosa espacial.

Usando sus poderes, Jenny Quantum teletransporta al extra de Dune a, bueno, no lo dicen. Mientras tanto, en Rusia, alguien a acabado en un instante con dos de los metahumanos más poderosos de la Tierra (y la Proyeccionista). ¿Quién es el misterioso tipo que lo ha hecho y donde está su gabardina?
Amor a primera vista

Sinceramente, el rediseño de Midnighter está en mi Top10 de rediseños horribles del DCnU (hola, Harley Quinn y Superman). ¿En serio, DC? ¿Un pincho en la barbilla? Ya que estamos, ponedle un cinturón con bolsillos en piernas y brazos y llamadle BloodExtreme.
 Miguel Sepulveda hace un buen trabajo con los lapices, aunque a veces los personajes quedan algo raros y...


¿Quién demonios ha diseñado el traje de la Proyeccionista?

3.5/4


O.M.A.C (One-Man Army Corps) es una de esas geniales creaciones del mítico Jack Kirby, junto con los Nuevos Dioses, los 4 Fantásticos (con Stan Lee) o  el Capitán América. De hecho, Kirby veía OMAC como una historia del Capitán América pero en el FUTURO, lo cual es una LOCURA (en el buen sentido).

La historia comienza en los laboratorios de Cadmus, donde Kevin Kho es buscado por su novia, pero en su lugar OMAC aparece y empieza a destruir el lugar, buscando la red principal de los ordenadores de Cadmus guiado por una voz electrónica en su cabeza. En los laboratorios secretos de Cadmus se encuentra con Lord Mokkari (un ser amarillo que, si no recuerdo mal, es uno de los secuaces de Darkseid, de los Nuevos Dioses) con su androide con pistolas en la boca (cierto) y a Dubbilex, una criatura psíquica que, en la continuidad anterior, fue parte del proyecto secreto que creó a Superboy. Ah, y unos esbirros que hacen un sonido gracioso.
Haciendo frente a las hordas rivales, OMAC no se detiene hasta encontrar la red principal y descargar los datos a la red de la voz que le guía. Una vez escapa, llega al desierto donde OMAC se convierte de nuevo  en Kevin Kho y Hermano Ojo le da un buen consejo.

Ese sentido del humor no lo has sacado de Batman

La historia es corta y sencilla, va al grano, y desde luego, recuerda totalmente al estilo de Jack Kirby. ¿Quién iba a decir que Dan Didio podía imitar así al Rey?

Hasta los recuadros suenan a los viejos tiempos

4/5

Buff. El debate sobre devolverle las piernas a Barbara Gordon ha sido de los más controvertidos de este reboot. Por un lado, tenemos a Batgirl, una joven que, por iniciativa propia, se convirtió en la primera (saltandono a Betty Kane, claro) en emular a Batman y se convirtió en una de las aliadas más cercanas a Batman, sin perder su estilo divertido y juvenil. Después se retiró. Tiempo después, el Joker, en el famoso comic de Alan Moore La Broma Asesina, la dispara en la columna y la deja paralizada de por vida. No lo digo yo, en el comic deja explicito que es casi imposible que pueda volver a andar; tras esto, se convirtió en Oráculo, la principal shuperheroína digital del Universo DC, ayudando a todos los heroes posibles con sus bases de datos y sus habilidades para hackear cualquier ordenador. Y así llegamos al tiempo presente donde, bueno, tenemos al menos que la Broma Asesina si ocurrió.
Claro que sería menos raro sí la explicación fuera otra cosa de "Estuve tres años sin poder andar. Ya puedo andar". En serio, es la única explicación que dan al respecto, ni siquiera muestran la rehabilitación. Ahora, veamos la primera noche de la hija del Comisario de Policía como Batgirl.

Si, bueno, me cuesta creer que una persona que ha estado tres años paralizada de cintura para abajo pueda moverse así con unos pocos meses de recuperación. ¿Y que es eso de los muslos del traje? En fin, que Batgirl da una paliza a unos matones con máscaras baratas de Halloween mientras, atentos,  se habla a sí misma mientras sus recuadros de pensamiento hablan de otras cosas, como si el Batman: Odyssey de Neal Addams se hubiera colado en el cerebro de la joven. Más tarde vemos a Barbara mudarse de piso, junto a una compañera de piso más estereotipada si cabe y enterandose de que alguien en el hospital ha entrado disfrazado e intenta matar a otro tipo.
El tal Espejo, por cierto, está por ahí matando a supervivientes de accidentes, en cuya lista figura, vaya por Dios, Barbara Gordon. El tipo llega al hospital y va a lanzar a un tipo por la ventana, el tipo, por cierto, custodiado por dos policías, cuando irrumpe Batgirl; Espejo la apunta con su arma y ella se queda (atentos, ATENTOS) paralizada por el recuerdo de su disparo, lo que será aprovechado por el villano para lanzar al paciente por la ventana.

Ahora os propongo un test. Imaginad que sois un policía que ha visto como una payasa disfrazada se ha quedado paralizada al ver que la apuntaban con un arma y que un chalado con un espejo por cara ha matado al tipo que tenías que proteger. Haces:
a) Apuntar al criminal que ha matado al tipo delante tuyo
b) Apuntas a Batgirl y gritas como una histérica "¡ASESINA!"
Si has elegido cualquiera de las respuestas anteriores que no eran la b), enhorabuena, podrías escribir esta escena mejor.

Gail Simons, por favor, puedes hacerlo 1000 veces mejor. En serio, he leído cosas tuyas que lo superan con creces. ¿Por qué escribes algo que parece el primer borrador para el primer número de Batgirl? Batgirl, me temo que no me dejas más remedio.

Te jodes

1/5


 ¿Una historia de Batman donde aparece un Joker que apenas sonrie y apenas ríe? ¿Una historia de un Batman aburrido que solo tiene dos peleas y que manda a Alfred a hablar con sus novias? ¿Un Batman con una capa horriblemente mal hecha? Pasad pues, si es eso lo que buscais. Batman está buscando al Joker, que parece trabajar para o con un tal Dollmaker y ha estado cometiendo asesinatos por toda Gotham
¿Que porras son esas líneas a los lados del símbolo del pecho?

Batman encuentra a Joker asesinando a un tipo que lleva una mascara de piel y le hace frente, pero ha de dejarle huir para rescatar a una niña. Más tarde, tras oír las señales de la policía lo encuentra huyendo en el metro, donde pelean y descubrimos que Joker le ha robado algo a la ex-novia de Spider-man, la Gata Negra.

Tras la consabida pelea, Joker en ingresado en el psiquiatrico de Arkham, donde, en secreto, se reune con Dollmaker el cual, todo consentido, claro, le hace un lifting.
El dibujo no es malo, pero la historia no me convence mucho. Mis historias con payasos me gustan con risas, sonrisas y asesinatos en masa no... esto. Pero al menos nos quedan los preciosos pensamientos de Batman.

2/5


Y acabamos con el mítico Action Comics 1, el primer número de Superman, el padre de los superhéroes que en este caso es un niñato cabrón que gusta de intimidar a los criminales saltando de los edificios con ellos en brazos. Entiendo que aquí es un Superman joven, que no es más rapido que una bala, ni más potente que una locomotora, y que ni siquiera lleva un uniforme de verdad. Pero en vez de ver a el que será el parangón de la virtud y la moral que es Superman, solo veo a una versión mejorada de lo que Tom Welling podría haber echo en la serie Smallville. Eh, hablando de Smallville


Total, que huyendo de la policia (recordemos que aquí solo lleva 6 meses en Metropolis, tras mudarse de la granja de sus difuntos padres, que manda huevos que hayan tenido que dar el finiquito a los Kent), llega a su azotea y se viste como Clark Kent, mientras recoge la ropa del tendero y paga a su casera. Un momento. ¿Azotea? ¿Casera vieja que exige el dinero? ¿Piso de mierda?

Me encanta como escribes. Ahora pagame lo que me debes, paleto

¡Holy Shit! ¡Superman es en secreto Peter Parker!

Entonces Jimmy Olsen, su amigo, le llama, que está con Lois Lane en un tren bala y que se van a estrellar (plan de Lex Luthor, claro, para capturar a Superman). Supes va a impedirlo y logra salvarlos a todos, pero está debilitado y es capturado facilmente por el ejercito.

Este Superman joven y rebelde no me va mucho, pero puedo darle una oportunidad (hasta que se ponga su traje de Figura de Acción, que es horrible). La historia es algo genérica, similar a Superman: Earth One y Secret Origin, la verdad. Y Rags Moralles, tu antes molabas. Si dibujabas bien. ¿Por qué te salen así las caras?

En serio, ¿te ha dado un ataque al dibujar las caras?

3/5